export const help = new Map();
help.set("block_gate:portal_above", {
    root: ['机关之门', '魔晶上传', '门户'],
    intel: [
        { text: "运行时消耗<§p 星尘力 §r>:§2 30§r\n\n" },
        { text: "<§6 放置 §r>[§5 机关之门 §r]时, 将进行<§n 外观衔接 §r>\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 点击 §r>[§5 魔晶传送门 §r]时\n\n" },
        { text: "[§5 魔晶传送门 §r]将消耗<§p 星尘力 §r>移动附近的[§5 实体 §r]\n\n" },
        { text: "使[§5 实体 §r]移动到上方或下方的另一个[§5 魔晶传送门 §r]处\n\n" },
        { text: "接收到<§9 信号 §r>时, 将执行<§6 点击 §r>的操作\n\n" }
    ]
});
help.set("block_gate:portal_below", {
    root: ['机关之门', '魔晶下传', '门户'],
    intel: [
        { text: "运行时消耗<§p 星尘力 §r>:§2 30§r\n\n" },
        { text: "<§6 放置 §r>[§5 机关之门 §r]时, 将进行<§n 外观衔接 §r>\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 点击 §r>[§5 魔晶传送门 §r]时\n\n" },
        { text: "[§5 魔晶传送门 §r]将消耗<§p 星尘力 §r>移动附近的[§5 实体 §r]\n\n" },
        { text: "使[§5 实体 §r]移动到上方或下方的另一个[§5 魔晶传送门 §r]处\n\n" },
        { text: "接收到<§9 信号 §r>时, 将执行<§6 点击 §r>的操作\n\n" }
    ]
});
help.set("block_gate:deepslate", {
    root: ['机关之门', '深板岩门', '门户'],
    intel: [
        { text: "<§6 放置 §r>时, 将进行<§n 外观衔接 §r>\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 点击 §r>时\n\n" },
        { text: "将进入<§n 开启 §r>状态, 并保持一段时间\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 再次点击 §r>时\n\n" },
        { text: "将进入<§n 关闭 §r>状态\n\n" },
        { text: "接收到<§9 信号 §r>时, 将改变当前状态\n\n" }
    ]
});
help.set("block_gate:andesite", {
    root: ['机关之门', '安山岩门', '门户'],
    intel: [
        { text: "<§6 放置 §r>时, 将进行<§n 外观衔接 §r>\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 点击 §r>时\n\n" },
        { text: "将进入<§n 开启 §r>状态, 并保持一段时间\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 再次点击 §r>时\n\n" },
        { text: "将进入<§n 关闭 §r>状态\n\n" },
        { text: "接收到<§9 信号 §r>时, 将改变当前状态\n\n" }
    ]
});
help.set("block_gate:diorite", {
    root: ['机关之门', '闪长岩门', '门户'],
    intel: [
        { text: "<§6 放置 §r>时, 将进行<§n 外观衔接 §r>\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 点击 §r>时\n\n" },
        { text: "将进入<§n 开启 §r>状态, 并保持一段时间\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 再次点击 §r>时\n\n" },
        { text: "将进入<§n 关闭 §r>状态\n\n" },
        { text: "接收到<§9 信号 §r>时, 将改变当前状态\n\n" }
    ]
});
help.set("block_gate:basalt", {
    root: ['机关之门', '玄武岩门', '门户'],
    intel: [
        { text: "<§6 放置 §r>时, 将进行<§n 外观衔接 §r>\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 点击 §r>时\n\n" },
        { text: "将进入<§n 开启 §r>状态, 并保持一段时间\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 再次点击 §r>时\n\n" },
        { text: "将进入<§n 关闭 §r>状态\n\n" },
        { text: "接收到<§9 信号 §r>时, 将改变当前状态\n\n" }
    ]
});
help.set("block_gate:spruce", {
    root: ['机关之门', '云杉木门', '门户'],
    intel: [
        { text: "<§6 放置 §r>时, 将进行<§n 外观衔接 §r>\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 点击 §r>时\n\n" },
        { text: "将进入<§n 开启 §r>状态, 并保持一段时间\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 再次点击 §r>时\n\n" },
        { text: "将进入<§n 关闭 §r>状态\n\n" },
        { text: "接收到<§9 信号 §r>时, 将改变当前状态\n\n" }
    ]
});
help.set("block_gate:birch", {
    root: ['机关之门', '白桦木门', '门户'],
    intel: [
        { text: "<§6 放置 §r>时, 将进行<§n 外观衔接 §r>\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 点击 §r>时\n\n" },
        { text: "将进入<§n 开启 §r>状态, 并保持一段时间\n\n" },
        { text: "当[§5 玩家 §r]<§6 再次点击 §r>时\n\n" },
        { text: "将进入<§n 关闭 §r>状态\n\n" },
        { text: "接收到<§9 信号 §r>时, 将改变当前状态\n\n" }
    ]
});
